2024年振り返り
これだけは毎年書いているので書く。

さて、今年は自然破壊大臣となりGitHubの草が絶えましたが、私は元気です。いや元気ではないかもしれん。
とは言いつつコードを書いていないわけではなく、全体的にpublicにするものをどんどん減らしていっている。ツイッターも全然(当社比)使わなくなってしまった...
つまるところ、昨今のインターネットで色々とpublicにするメリットが無さすぎませんか?
先細りするな〜と思いつつ、元気がないのも相まって細々と身内で活動するのが落ち着くのでしばらくこのままな気がする。
多少開発周りを振り返ってみると、今年はあまり新しい言語は触れていないものの、Go、Rust、C++と雑多なスクリプト言語を使っていた。
C++を使える環境にいられることは、結構嬉しいことだ。昔に(今もですが)C++のコミュニティで教わったものがとても活きており、この点に関してはなにか還元できるものはないか...と考えてしまいます。
去年との差分
- 引き続きあまり元気がない。
- LOOPにはたまに乗る。料金体系が変わったあたりから頻度は下がったかも。
- 冷蔵庫にはCHILL OUTしか入っていないまま。
- ホットケーキは有限になった。
- Valheimはashlandだけやった。
- まあまあ面白くて良かった。次のアップデートはもう忘れていそう。
- 他にはOnceHumanとStrinovaあたりが面白かった。Strinovaはあまり酔わないTPSなので貴重かもしれない。
まとめ
というわけで短いですが、今年もありがとうございました。 元気にやっていくぞ! 来年もよろしくお願いします 🎍